小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

小组帖子:找前端小伙伴

indienova.com/groups/post/29757

html5休闲社交游戏2.实现业务逻辑、数据交互、性能优化等工作3.维护已有H5游戏,及新游戏的开发任职要求……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

疾速摩托漂移赛(Rims Racing)

indienova.com/game/rims-racing

单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

星礼研究所(Sighchology Research Lab)

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你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代。……对于心理学专业的老师,玩这个游戏可以加强您对您学生的了解

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


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